Vor langer Zeit haben einige Ex-Mitarbeiter von Blizzard ihr eigenes Entwicklerstudio mit dem Namen Flagship Studios gegründet. Mehrere Leute aus dem Team haben unter anderem an den Blizzard Spielen Diablo, Starcraft und Warcraft mitentwickelt. Das erste Spiel das unter Flagship Studios entwickelt wurde nannte sich Hellgate London. Es wurde viel Zeit und Aufwand in dieses Spiel gesteckt. So viel Aufwand, das die Entwickler ein kleines unbedeutendes Spiel mit dem Titel Mythos entwickelten.
Mythos war damals nur ein Testprogramm mit dem man die MMO Funktionen testen wollte. Völlig überraschend hat Mythos sehr schnell eine große Fangemeinde bekommen. Das Spiel war so beliebt, das man entschlossen hat es als eigenständiges Spiel weiter zu entwickeln. Leider ist das Studio pleite gegangen und hat auch die Rechte an Mythos wurden an den koreanischen Publisher HanbitSoft abgetreten. Das komplette Team, welches an Mythos gearbeitet hat, entwickelt unter dem neuen Studio Runic Games nun das Spiel Torchlight. Doch die Zukunft von Mythos was nach der Pleite ungewiss. Auch wenn HanbitSoft bestätigt hatte das man an Mythos weiter entwickelt, war es eine Zeit lang sehr ruhig um Mythos.
Nun hat sich die Firma Frogster die Rechte an Mythos für Europa gesichert und in einer Pressemitteilung bestätigt dass eine deutsche Version von Mythos Anfang 2011 erscheinen soll. Wir haben unsere Mythos Fanseite, die seit 2007 besteht nie aufgegeben. Es wurde zwar eine Zeit lang ruhig, doch nun sind die Hoffnungen wieder da. Wenn ihr euch für diesen Free-to-Play-Titel interessiert, dann schaut doch gleich auf Mythos Source vorbei, wo es weitere Informationen zum Spiel gibt.
Vor kurzem haben wir bereits darüber berichtet, dass eine große Ankündigung naht. Nun haben die Kollegen der PC Gamer verraten, dass es einen großen Artikel zur Torchlight MMO Version in ihrer nächten Ausgabe erscheint. In einer Vorschau zu diesem Artikel wurde bereits verraten dass die Multiplayer Version von Torchlight ein Free-to-Play Spiel wird, welches auf Microtransaktionen setzt. Travis Baldree sagte außerdem das sich die MMO Version wie eine Singleplayer Version anfühlt. Man konzentriert sich weiterhin auf ein schnelles actionreiches Spiel. Die Charaktere sind so gestaltet, das diese auch im Alleingang gespielt werden können. Zudem haben sie auch Fähigkeiten, die in einer Gruppe Verwendung finden um das zusammenspielen mit anderen Personen zu motivieren.
Interessant ist auch die Aussage zu den Microtransaktionen. Travis Baldree selbst hat bestätigt das er niemals Gegenstände kaufen wird. Er gehört nicht zu der Sorte dieser Spieler. Das Spiel wird auch für solche Leute unterhaltsam. Runic Games wird kein langweiliges Spiel abliefern, welches durch Zukauf von Gegenständen erst interessant wird.
In einer Email hat die Runic Games Mitarbeiterin Wonder Russell bekannt gegeben, dass Runic Games auf der GamesCom 2010 und auf der PAX anzutreffen sind. Mehr Informationen hierzu gab es leider nicht. Doch unsere amerikanischen Kollegen von Runic Games Fansite haben nachgehakt und wichtige Details herausgefunden. So soll es eine große Ankündigung auf den Messen geben. Vielleicht wird sogar vorher schon etwas Neues enthüllt.
Das Runic Games an einem Torchlight MMO arbeitet ist lange bekannt. Vielleicht sehen wir auf den oben genannten Messen, schon Screenshots oder erfahren anderen Details zum Spiel. Wir werden euch auf jeden Fall auf dem Laufenden halten und darüber berichten, sobald wir was erfahren.
In einer Pressemitteilung wurde nun bekannt gegeben dass über 500.000 Exemplare von Torchlight verkauft wurden. Ein Erfolg, denn Runic Games noch vor der Veröffentlichung der MAC Version geschafft hat. Zudem hat es die neue Mac Version bei Steam auf den ersten Platz in den Verkaufscharts geschafft.
“TORCHLIGHT” BY RUNIC GAMES GOES GOLD!
#1 GAME ON STEAM FOR MAC
Action-RPG, Torchlight, sells half a million copies, bestseller on Steam
May 14, 2010 – Seattle, WA – Runic Games, Inc. (“Runic Games”), a specialized developer of PC-based entertainment software in the United States, announced today that their critically-acclaimed ARPG Torchlight bypassed the half a million mark in sales, and officially went Gold. This milestone was achieved just weeks before the release of the Mac version of Torchlight, available now on Steam for Mac.
“We are delighted by the response to Torchlight,” says CEO Max Schaefer. “We’d like to thank the greatest gaming community in the world, Valve, Perfect World, World Domination (Mac port), and all our other distribution partners for making this possible.”
In celebration of the Gold status and the Mac release, Torchlight is currently on sale for $9.95, a savings of 50%. The sale runs through Sunday on Steam. (http://store.steampowered.com/)
For more information on Torchlight, gamers can visit the official website at http://www.torchlightgame.com/ to view additional game play details, trailers and screenshots.
About Runic Games, Inc.
Runic Games is a developer of PC-based entertainment software, designing games that focus on quality, approachability, and fun. Runic Games is staffed by team with experienced members, including leads on “Diablo,” “Diablo II,” “Diablo II: Lord of Destruction,” “Fate,” “Hellgate: London” and “Mythos.” Torchlight won the GDC Award for Best Debut in 2009. Runic Games is located in Seattle, Washington, United States.
Im Runic Forum stellten Fans die Frage, ob Torchlight in naher Zukunft auch für das iPad kommen würde und Travis Baldree reagierte prompt.
„I've been planning to fiddle around with the Ogre3D iPhone SDK to see if an iPad port is feasible - had no time to really look into it too much yet, but if it is low-impact, I'd be interested in doing it „
Im Moment scheint also für solche Entwicklungen lediglich die Zeit zu fehlen, aber ein prinzipielles Interesse ist auf jeden Fall vorhanden.

