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Probleme beim erstellen einer Map

Verfasst: Di 22. Dez 2009, 19:49
von DS-Mino
Hi
Ich versuch mich gerade am erstellen einer Map, und arbeite deshalb das Tutoriel zum erstellen eines Dungeon durch.
Bin jetzt in diesem Abschnitt:

Now lets go back to the “Dungeon” tab and select our dungeon.dat. And in the Rule Set dropdown lets find the new rules file we just created and select it.(Note: you may have to close the Dungeon Editor and reopen it for the file to show up.) Now there is also an additional floor in this dungeon, STRATA1. We can leave this as is for now, because this room has a special portal back into town.


Ich soll also in den Dungeon-Tab und bei Rule Set meine erstellte Datei wählen.......ok, mach ich. Wähle noch STRATA1 und speicher ab.

Nun kommt dieser Teil:

Now we need a new portal for our dungeon since it’s not in the rotation of the main dungeon. So we need to create the special portal, and lets place it in town in the game near the fishing shack. So close the Dungeon Editor, so you are just in the normal view for TorchEd. Now add a “layoutlink”. Then in the properties of the layoutlink navigate to the town.layout (layouts/town/1X1SINGLE_ROOM/town.layout) and hit ok. We did this so that we can put our portal where we want it in the level, then simply delete it after we are done.

Und da klemmts nun.
Den Layoutlink macht man durch einen Rechtsklick im Layout-Tab? Aber wo finde ich dann town.layout? Und sollte ich im Editor nicht den Dungeon angezeigt haben um ihn zu bearbeiten? Bei mir ist da nur das blaue Raster.

Mit dem Englischen ist es bei mir nicht so weit her, was die Sache etwas erschwert.


PS: Freue mich schon auf:

Hallo DS-Mino,

willkommen in unserem Forum. Wir freuen uns über den Zuwachs der Community...................

Re: Probleme beim erstellen einer Map

Verfasst: Sa 26. Dez 2009, 17:52
von FarYx
Soweit ichs sehe ist das File: Town.Layout nur die Datei den die Leute von RunicGames verwendet haben um ein ungefähres bild abzuliefern, wie es aussehn könnte.


1. Einen Layout-Link erstellst du mit
Rechtsklick im Layout Tab -> Building Blocks -> Layout Link

2. Das Town layout sollte im main verzeichniss liegen (NICHT IM MOD, außer du hast deine eigene stadt gemacht)

3. Naja, du solltest deinen Dungeon soweit fertig haben damit du darin laufen kannst (mit Property Node an einer stelle damit klar gestellt wird wo du dann beginnst)

Re: Probleme beim erstellen einer Map

Verfasst: Sa 26. Dez 2009, 19:23
von DS-Mino
Hui, da kommt ja doch noch ne Antwort.
Ich komm mit dem Editor noch nicht so gut zurecht. Hab mich ja gefreut das er so ähnlich ist wie der von Dungeon Siege (wo man auch Node an Node setzt). Doch irgendwie find ich mich noch nicht so zurecht im TorchED.

Hab das wohl falsch verstanden in dem Tutoriel, dacht ich würde da im Prinzip einen fertigen Dungeon kopieren.
Danke erstmal für den Tip.

Und sorry das ich mit dem Beitrag im falschen Forum bin. :mrgreen:
Hab ja schon darum gebeten das man es verschiebt, aber wohl den falschen Mod angesprochen.