Re: [Sammlung] Klassen-Diskussion <Berserker>
Verfasst: Di 4. Dez 2012, 20:15
Dann können wir das ja als bestätigt ansehen 
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AoKiAka hat geschrieben:Ich persönlich finde Rage Retaliation sehr nützlich, da es ja später keinen Cooldown zwischen den Kontern gibt und der Waffenschaden 160% beträgt.
Außerdem kann das critten x)
So schlecht wie ich dachte scheint der Skill ja dann doch nicht zu sein. Werde den auf 11 Punkte bringenRoteRakete hat geschrieben:Rage Retaliation (mit 11 hats keinen Cooldown mehr, heisst jedes Monster das dich irgentwie angreift bekommt jede Sekunde mehr als genug Weapon DPS)
AoKiAka hat geschrieben: Frenzy Mastery würd ich eigentlich komplett ignorieren, da die Chargebar recht schnell gefüllt wird.
Ist der wirklich so sinnlos der passiv Skill? Dachte eigentlich den würde jeder Berseker maxen, denn wenn man einmal die Charge Bar voll hat, macht man ja nur noch critical Strikes und leecht somit durchgehend Leben (in Verbindung mit Blood Hunger). Zudem macht man durch die crit Hits länger mehr Schaden.RoteRakete hat geschrieben: Ansonsten raus mit Frenzy Mastery (charge bekommste schnell genug)
Den Skill finde ich eigentlich auch nur nützlich, weil ich einen extrem schnellen Berserker machen wollte und der Skill sah dafür optimal aus. Bei 15 Punkten hätte ich sozusagen bei 33% ständig 12% mehr Movementspeed und 25% mehr KillspeedRoteRakete hat geschrieben: Rampage reicht ein Punkt, weil sich nur die Procchance erhöht mit jedem Skillpunkt, nicht aber die Dauer und der prozentuale Bonus, auserdem stapelt der sich nicht innerhalb der Wirkzeit.
Den Skill habe ich mir noch garnicht so genau angeschaut, da ich eigentlich nichts auf Ice skillen wollte. Werde ihn mir aber dennoch mal genauer anschauenAoKiAka hat geschrieben: Aus dem Tundrabaum kann ich dir aber nur wärmstens Northern Rage empfehlen... Trotz des Eisschadens.. Mit dem Bombe ich bisher alles weg.
Krass hätte jetzt nicht gedacht das diese Spells zusammen soviel bringen würden. Habe zurzeit nur Haste 5, Dualwield 4, Armor Expertiste 3, Adventuring 4. Dachte eigentlich bis jetzt mit Haste wäre ich am schnellsten unterwegs.RoteRakete hat geschrieben:Probier mal folgende Spells aus: Dualwield Rang 6, Melee Weapons Rang 6, Adranelin Rush Rang 2 und Adrenaline Rush rang 3. Die "Rushs" stacken....Bringt mehr als Rampage, und wenn Rampage dann dazu kommt kannste damit doppelt so schnell laufen, als mit Haste Rang 6....
Der Chain Snare Skill scheint nett zu sein, aber dann müsste ich wohl zu Howl, Battle Rage, Haste, Stormclaw noch einen fünften Skill ständig spammenRoteRakete hat geschrieben:haben wir jetzt genug Punkte für einen neuen Skill: Chain Snare. Pullt alle Mobs ran, stunnt 75% davon und du Hast genug Zeit für Eviscerate. die 4 Punkte von Rage Retaliation kommen für den T1 Bonus von Stormclaws, und fertig.
Ja. Für Dualwielder. FÜr Zweihänder oder 1h Schild wahrscheinlich nicht. Executioner stackt innerhalb seiner Wirkzeit bei jedem execute. 100% Execute führen bei 0,5er Speed schon zu 120% mehr Chargegain, bei 0,2 seconds per attack zu unfassbaren 360% mehr Chargain. Bedeutet wenn du zuhaust, brauchst du so zwischen 0,2-1,5 Sekunden um deine Chargebar zu füllen.Afura hat geschrieben:Ist der wirklich so sinnlos der passiv Skill?
Mit Haste bist du auf jeden Fall verlässlicher schnell, weil Adrenaline Rush durch Hits der gegner ausgelöst wird. Rang 2 & 3 deshalb, weil es tang 5-6 nicht gibt^^ Gibt nur level 16, 31 und 50. Und Rang 2 + 3 deshalb weil sie beide proccen, zweimal rang 3 geht nicht.Afura hat geschrieben:Dachte eigentlich bis jetzt mit Haste wäre ich am schnellsten unterwegs.
Warum eigentlich Adrenaline Rush Rang 3 + Adrenaline Rush Rang 2? Geht Adrenaline Rush Rang 6 + Adrenaline Rush Rang 6 nicht?
Stimmt, aber da gewöhnt man sich schnell dran. Howl hat auf T3 ne Riesenrange und castest du als erstes, dann hast genügend Zeit zum Zielen. Dann kommt Chain Snare und du selbst brauchst dann gar kein Haste mehr um die Gegner zu erreichen, weil alle ja direkt vor dir/um dich herum stehen. Daher lohnt sich der Skill dann.Afura hat geschrieben:Der Chain Snare Skill scheint nett zu sein, aber dann müsste ich wohl zu Howl, Battle Rage, Haste, Stormclaw noch einen fünften Skill ständig spammen