Springl hat geschrieben:... "Preis des Todes" ...
Ich bin auch nicht so überzeugt von dem Skill. zwar ist die Heilung hilfreich, nur musste ich festellen, dass ich den skill immer zu beginn des Kampfes casten muss sonst fallen die meisten Gegner schon um ohne das der Skill drauf ist.
Stimmt.
Springl hat geschrieben:Das Problem ist bei mir, die erste halbe Sekunde ist meist entscheident für den Kampf. Hier muss ich schnell schaden raus hauen damit die Gegner tot sind befor sie an mich ran kommen.
Stimmt auch, aber IMO ist dieses Problem später keines mehr, mit dem Ebene-I-Bonus, wo die Gegner verlangsamt werden.
Springl hat geschrieben:Leider musste ich feststellen, dass der Skill mich in vielen Situationen mehr in Not bringt als er mir hilft. Ich danke das hängt aber auch mit dem Castspeed zusammen.
Möglich ... ich habe auf Normal damit eigentlich kein Problem.
Springl hat geschrieben:Bei den Weißen Cars ist halt ein +Castspeed meist nicht drin...(hab zumindest noch keinen Stein gesehen).
Gibt es aber!
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The Eye of Boletus Rex - Torchlight 2 Armory
Springl hat geschrieben:So dauert es ziemlich lange bis bestimmte Skills raus sind, was in so nen schnellen spiel ne ewigkeit bedeutet.
Also bei "Hailstorm / Hagelsturm" und "Prismatic Bolt / Prismablitze" habe ich damit auch kein Problem ...
Springl hat geschrieben:Manchmal dauerts so lange bis ich die Feuersäulen gecastet hab das die Gegner schon da sind und ich fast down bin noch befor irgendwas an Schaden ankommt. Da rettet mich meist nur noch ein Frosttransport und panisch auf die Heiltranktaste hauen.....
Hmm, liegt vielleicht wohl an den Skills?! Gerade "Prismatic Bolt / Prismablitze" kann man raus-hauen bis das Mana alle ist, fast wie ein Maschinengewehr.
Aber auch "Hailstorm / Hagelsturm" hat ja pro Stufe eine immer geringere Castspeed und ist so bei mir auch schon im Dauereinsatz mögliche (Stufe 13 oder 14 AFAIR).