Kurz und schmerzlos - richtet sich Devastate nach DPS der Main UND Offhand oder nur nach der MH? Skalliert dieser DPS Wert zusätzlich noch mit dem Weaponspeed?
Danke schonmal an Fenris im Vorraus ..
Frage zu Devastate und DPS Verteilung
Moderatoren: Malgardian, FOE, frx
Re: Frage zu Devastate und DPS Verteilung
Hi!
Devastat ist ein Destroyer Skill und nicht vom Vanq. bist wohl falsch abgebogen
Devastate nutz den kombinierten Schaden beider Waffen mit Angriffsgeschwindigkeit bin ich mir noch nicht sicher, hab ich auch noch nicht wirklich getestet!
Devastat ist ein Destroyer Skill und nicht vom Vanq. bist wohl falsch abgebogen
Devastate nutz den kombinierten Schaden beider Waffen mit Angriffsgeschwindigkeit bin ich mir noch nicht sicher, hab ich auch noch nicht wirklich getestet!
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Re: Frage zu Devastate und DPS Verteilung
Wie schon gesagt - falsche Abteilung, aber da die Moderatoren in der Lage sind ganze Threads zu verschieben, antworte ich doch schon einmal hier
Devastate benutzt den Schaden pro Sekunde von der Haupt- und Nebenhand.
Dieser DPS-Wert der jeweiligen Waffe erhöht sich nicht, wenn die Angriffsgeschwindigkeit gesteigert wird. Siehe auch hier
MfG, Fenris
Devastate benutzt den Schaden pro Sekunde von der Haupt- und Nebenhand.
Dieser DPS-Wert der jeweiligen Waffe erhöht sich nicht, wenn die Angriffsgeschwindigkeit gesteigert wird. Siehe auch hier
MfG, Fenris
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Re: Frage zu Devastate und DPS Verteilung
Habe ihn mal in die richtige Spur geschobenSabrac hat geschrieben:Hi!
Devastat ist ein Destroyer Skill und nicht vom Vanq. bist wohl falsch abgebogen
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Re: Frage zu Devastate und DPS Verteilung
ich bin beschämt!
Bin eigentlich ein WoW Veteran, da ists ja so das DPS + Slow weap speed skallieren, deswegen dachte ich das wäre in kombi mit Devastage genauso.
Danke für die Antworten
Bin eigentlich ein WoW Veteran, da ists ja so das DPS + Slow weap speed skallieren, deswegen dachte ich das wäre in kombi mit Devastage genauso.
Danke für die Antworten
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Re: Frage zu Devastate und DPS Verteilung
Die Vermutung hatte ich anfänglich auch.
Nur dass der Wert, der als Berechnungsgrundlage für den angerichteten Schaden eines Talentes gilt, hier die Waffen-DPS und nicht der Waffenschaden sind.
Wie bei vielen Dingen denke ich, dass dies der kurzen Entwicklungszeit geschuldet ist (nicht negativ gemeint - wertungsfrei), denn die quasi Bevorzugung langsamer Waffen hätte zusätzliches Balancing erfordert. Ich denke aber, dass man mit solchen Dingen dann im MMO rechnen kann.
Es gibt derzeit noch ein paar Kleinigkeiten in der hinter dem Spiel stehenden Mechanik, die mich ein wenig stören, weil sie wirklich auf Einfachheit setzen, aber das ist nicht wirklich problematisch, weil man bei der Umsetzung dessen konsequent gewesen ist.
MfG, Fenris
Nur dass der Wert, der als Berechnungsgrundlage für den angerichteten Schaden eines Talentes gilt, hier die Waffen-DPS und nicht der Waffenschaden sind.
Wie bei vielen Dingen denke ich, dass dies der kurzen Entwicklungszeit geschuldet ist (nicht negativ gemeint - wertungsfrei), denn die quasi Bevorzugung langsamer Waffen hätte zusätzliches Balancing erfordert. Ich denke aber, dass man mit solchen Dingen dann im MMO rechnen kann.
Es gibt derzeit noch ein paar Kleinigkeiten in der hinter dem Spiel stehenden Mechanik, die mich ein wenig stören, weil sie wirklich auf Einfachheit setzen, aber das ist nicht wirklich problematisch, weil man bei der Umsetzung dessen konsequent gewesen ist.
MfG, Fenris
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