[Info] Patch Notes 1.17.x.14

Allgemeine Themen zum Nachfolger Torchlight 2 werden hier besprochen.

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Chakawary
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Re: [Info] Patch Notes 1.17.x.14

Beitrag von Chakawary » Fr 16. Nov 2012, 19:35

RoteRakete hat geschrieben:Ansonsten kannst du "alte" Items natrülich immer auch nach dem Patch benutzen, die Änderungen weiten sich ja auf sämtliche SPieldaten aus, und damit auch auf ide Items.
Ok danke, ich dachte halt nur das man evtl. besser einen neues Spiel startet, damit alle Änderungen übernommen werden können und alles einwandfrei funktioniert. Ist ja bei vielen Games so, das nach einem Patch empfohlen wird ein neues Spiel zu starten. Das es bei Torchlight nicht der Fall ist, ist vor allem wegen der bereits gesammelten Items super.


@Malgardian
Danke für die Mühe.

Wanderer
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Re: [Info] Patch Notes 1.17.x.14

Beitrag von Wanderer » Fr 16. Nov 2012, 21:46

Hi und danke erstmal für die Patchnotes und die Info das es ein neues Patch gibt.
Die gefixten und geänderten bzw. hinzugefügten Sachen wie Pets hören sich schon mal sehr sehr gut an.

Da ich aber zuvor das Auto-Update für T2 abgeschaltet hatte ( :mrgreen: ), habe ich bisher das Patch noch nicht aufspielen lassen.

Nun die Frage der Fragen: Wird nach dem Patch die Sprachumschaltung für Runic-Retail und Steam-Versionen des Games wieder deaktiviert oder nicht?

Denn bessere Sprachunterstüzung für Lokalisationen hört sich für mich sehr zweideutig an. :mrgreen:

Hat jamand mit der Steam-Version (oder Ruinc-Retail) schon Updaten lassen?

Und wenn ja wie sieht es mit Sprachunterstützung aus?

Danke für die Antworten

Gruß Wanderer

EDIT: Es gibt übrigens bereits das erste Hotfix (nachpatch für das Patch) mit der Versionsnummer: 1.18.5.1
This is a small hotfix patch to address an issue with proximity-based effects from set item bonuses that could cause extreme frame rate degradation.
Edit2: Vielleicht kann man die Info ja ins Startposting übernehmen.

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Re: [Info] Patch Notes 1.17.x.14

Beitrag von LightningYu » Sa 17. Nov 2012, 00:43

@Malgardian: Danke für die Übersetzung =)
@Wanderer: Danke für die Info =D Hab gleich ma eingetragen.

Zur Sprache, kann ich immer noch umstellen und sind sogar zwei neue Sprachen hinzugekommen(russisch und polnisch glaub ich)

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Re: [Info] Patch Notes 1.17.x.14

Beitrag von Wanderer » Sa 17. Nov 2012, 01:29

Ah verstehe, dann haben die also offiziell die Sprachumschaltung in die Registry eingetragen.
Denn die russische Sprache zumindest war auch bereits vorher schon in den Pak Dateien (wir haben nur eben die russische Sprache - da für uns ja unintressant - nicht selbst in die Registry eintragen lassen, bei unserem kleinen Work-arround per Registry Eintrag)

Aber dann ist es jetzt definitiv offiziell mit der Sprachumschaltung wenn man jetzt alle Sprachen sehen/einstellen kann.

So habe ich das jedenfalls verstanden, wenn man die anderen Sprachen auch einstellen kann.

Gruß Wanderer

PS: Werde dann auch mal gleich Updaten lassen.

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Re: [Info] Patch Notes 1.17.x.14

Beitrag von LightningYu » Sa 17. Nov 2012, 04:22

Naja, hier (oder in nen anderen Thread) hat FOE(?) einen aktuellen Beitrag seitens Runic vom Forum vorgezeigt, wo vom offiziellen Deutsch-Sprachpatch erst im Dezember die rede ist. Ich vermute mal, das durch den Registry Trick immer noch für uns die Deutsche Sprache zur verfügung steht, was ansonsten nicht so wäre^^

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Re: [Info] Patch Notes 1.17.x.14

Beitrag von Malgardian » Sa 17. Nov 2012, 10:29

Genau hier: Quelle :engel:

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Re: [Info] Patch Notes 1.17.x.14

Beitrag von FOE » Sa 17. Nov 2012, 11:19

Hallo,

Ja, man kann nach dem Patch auch weiterhin auf Deutsch spielen! Sonst könnte man ja auch nicht die Boxed-Version patchen!

Da hier nur Dateien erneuert werden und keine Änderung an der Registry gemacht wird, gibt es keine Probleme. :)
LightningYu hat geschrieben:Ich vermute mal, das durch den Registry Trick immer noch für uns die Deutsche Sprache zur Verfügung steht, was ansonsten nicht so wäre^^
Klar, sonst wäre ja eben auch die Boxed-Version nicht auf Deutsch!

Dort wird ja ggü. der Runic-/Steam-Version nichts anderes gemacht, als dieser Registry-Eintrag gesetzt, damit TL2 die Option um Umschalten frei gibt.

Daher wundert es mich auch ein wenig, dass da der offizielle Patch erst für Dezember (mit dem Hinweis " no fixed date yet though"/"noch kein fixer Termin vorhanden"!) angekündigt ist!?
Da wird es wohl eine Sperrfrist von Seite "Daedalic Entertainment" scheinbar geben?!
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Re: [Info] Patch Notes 1.17.x.14

Beitrag von Wanderer » Sa 17. Nov 2012, 12:25

Ja habe mittlerweile auch das Update aufspielen lassen und tatsächlich sind die Sprachen Russisch und Polnisch dazu gekommen. Und Deutsch ist uns wohl deswegen erhalten geblieben, weil wir es eben per Registry "hinzugefügt" haben :mrgreen:

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