Bekannte Bugs

Guides sind Anleitungen zum Spiel. Hier findet ihr aber auch Tipps & Tricks zu Torchlight 2, sowie weitere Listen und Informationen.

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RoteRakete
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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von RoteRakete » Fr 5. Okt 2012, 16:40

Ja, selbes Bild wie schon beschrieben. Hat sich nichts beändert, auch xHP reg per mob around geht nicht.
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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von MammuT » Mo 8. Okt 2012, 21:42

Hallo!

Bei mir wurde eine Waffe gedropt. Eher schwach. Diese hat 4 Sockel. In jeden SOckel habe ich ein Lucky Die rein gegeben. Aber keines zeigt einen Wert an. Es wird auch nicht berücksichtigt. Ist das ein BUG ?

LG
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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von Malgardian » Mo 8. Okt 2012, 22:06

Hallo MammuT,

willkommen in unserem Forum. Wir freuen uns über den Zuwachs der Community und wünschen dir viel Spaß beim Diskutieren.

Bevor wir uns wieder ins Forum stürzen möchten wir dich auf unsere Forenrichtlinien hinweisen. Bitte lese Sie dir einmal in Ruhe durch - Danke.

Für den Allgemeines Umgang mit dem Forum kann sich der Blick in eins der folgenden Themen noch lohnen: Schon mal vielen Dank für das Beachten der vielen Regeln :wink: und viel Spaß beim Spielen! :D

Gruß
Das Moderatoren Team
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Hmm, vielleicht mal einen Screenshot verlinken? :wink:

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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von MammuT » Mo 8. Okt 2012, 22:35

oje:)) bitte sag mir doch wie ich meinen screenshot verlinke :) wie dumm :)))) peinlich!!!!
ich finde leider keine anleitung wie das geht - kann es im paint speichern oder word, aber nicht einfügen. ojeeeeeee
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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von RoteRakete » Mo 8. Okt 2012, 22:48

Moin!

MammuT hat geschrieben:oje:)) bitte sag mir doch wie ich meinen screenshot verlinke
Bitteschön :)

Peinlich ist das nicht, brauchte auch ne MInute, ums zu lesen, bevor ichs wusste :mrgreen:7

Edit: Ach mist, grad gesehen, du meinst den Lucky Die. Das ist der %1 increased Gold find dingen?! -.- den hab ich Nicht. hab mal meine Aussage über den funktionierenden MF gem entfernt...
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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von Malgardian » Mo 8. Okt 2012, 23:12

Da hat die Rakete ihrem Namen alle Ehre gemacht und war schneller :wink:

@Rakete: Nee, der Lucky Die ist das MF-Gem, der Lucky Coin das Gold-Gem

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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von MammuT » Mo 8. Okt 2012, 23:38

http://imageshack.us/a/img253/6417/ttttb.png


Ihr seid alle schnell :) bitte funktioniere!!! ich habe lucky die und die andere variante. keine geht bei diesem item bzw. bei einem zweiten mit 4 sockel.

die 4 sockel werden nicht gezählt. leider. also bei diesem item nur 2 %


muss aber jetzt ins bett - sonst bin ich bereits im ersten akt in der arbeit schwer erledigt :)

AUF JEDEN FALL DANKE !!!!!!!!!
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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von Malgardian » Di 9. Okt 2012, 11:08

Joa, ich denke, dann ist die Sache klar...scheint wohl wirklich ein Bug zu sein :?

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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von RoteRakete » Fr 12. Okt 2012, 08:50

Moin! Hab mal Patchnotes überprüft:

Der "%Physical Damage reduce" und der "%All damage reduce als Setboni funktioniert.
Der "%All Damage Reduce" als Affix auf dem Gürtel zählt einmal "5% All damage reduce", aber funktioniert nicht mit Gegnern in der Nähe.

Lifereg per enemy proximity
geht leider auch nicht.

-4,5% Physical Damage per enemy in 3 Meters geht auch noch nicht.
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Re: Bekannte Bugs

Beitrag von Malgardian » Fr 12. Okt 2012, 10:35

Laut den Patchnotes sollte das jetzt aber funktionieren, oder? :?

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