[Info] Grafikkarten-Treiber, DirectX, GPU-Tools usw.

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FOE
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GeForce 306.97 WHQL released

Beitrag von FOE »

Hallo!

Bei nVidia gibt's den neuen Treiber GeForce 306.97 WHQL (10.10.) ...

:arrow: Treiber Download nach Produkt/BS (~ 200MB) ...



Dies ist der empfohlene Treiber für die Markteinführung von Windows 8. Dieser Treiber ist Microsoft WHQL-zertifiziert und kann auch über ein Windows Update heruntergeladen werden.

Wir empfehlen die Verwendung dieses Treibers für das beste Spielerlebnis mit neuesten PC-Spielen wie Borderlands 2 und World of Warcraft: Mists of Pandaria.

Neuerungen bei den GeForce 306.97 Treibern:

- Empfohlener Treiber für die Markteinführung von Windows 8.
- Bietet Unterstützung für die neue GeForce GTX 650 Ti.
- Aktualisiert die SLI- und 3D Vision-Profile für neue PC-Spiele wie Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier.

Neuerungen bei den GeForce R304 Treibern (Versionen 304.xx bis 306.xx):

- Unterstützung von Grafikprozessoren
-- Bietet Unterstützung für die Grafikprozessoren von GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660 und GeForce GTX 650.
-- Hinweise zum Legacy Support: Die Grafikprozessoren der GeForce 6-Serie und der GeForce 7-Serie werden nach der Veröffentlichung der GeForce R304 Treiber in den Legacy Support verschoben. Die GeForce R310-Treiber (die nächste Treiber-Hauptfamilie) unterstützen diese Produkte nicht.

- Unterstützung für NVIDIA TXAA hinzugefügt
-- NVIDIA TXAA ist eine neue, Film-ähnliche Antialiasing-Technik, die speziell entwickelt wurde, um „temporales“ Aliasing (Kriechen und Flimmern bei Bewegungen) durch eine Kombination aus Hardware-AA, angepasster CG-Film-ähnlicher AA-Auflösung und einen temporalen Filter zu reduzieren.
-- The Secret World ist das erste Spiel, das TXAA unterstützt. Lesen Sie mehr über diese neue Technologie unter GeForce.com.
-- TXAA wird von den Kepler-basierten Grafikprozessoren der GeForce GTX 600-Serie unterstützt.
-- Lesen Sie mehr über TXAA unter GeForce.com.

- Leistungssteigerung – Verbesserte Leistung für Grafikprozessoren der GeForce 400/500/600-Serien bei verschiedenen PC-Spielen im Vergleich zu GeForce 301.42 WHQL-zertifizierten Treibern. Die Leistung hängt vom jeweiligen Grafikprozessor und der Systemkonfiguration ab.

- GeForce GTX 680
-- Bis zu 18 % bei Batman: Arkham City
-- Bis zu 15 % bei Dragon Age II
-- Bis zu 10 % in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
-- Bis zu 60 % bei Total War: Shogun 2 (korrigiert Leistungsprobleme mit dem neuesten Spiele-Patch)

- GeForce GTX 560
-- Bis zu 14% bei Batman: Arkham City
-- Bis zu 5 % bei Battlefield 3 mit SLI
-- Bis zu 4% bei Dragon Age II
-- Bis zu 8 % bei The Witcher 2: Assassins of Kings mit SLI
-- Bis zu 7 % bei Lost Planet 2

- NVIDIA SLI Technologie – Die folgenden SLI-Profile wurden hinzugefügt bzw. aktualisiert:
-- Alan Wake's American Nightmare – hinzugefügt
-- Borderlands 2 – hinzugefügt
-- Darksiders 2 – hinzugefügt
-- End of Nations – hinzugefügt
-- F1 2011 – aktualisiert
-- F1 2012 – hinzugefügt
-- Final Fantasy XIV – aktualisiert
-- Nexuiz – hinzugefügt
-- Orcs Must Die! 2 – hinzugefügt
-- PlanetSide 2 – aktualisiert
-- Saints Row: The Third – aktualisiert
-- Shogun 2: Total War – aktualisiert
-- Sleeping Dogs – aktualisiert vom letzten Beta
-- Spec Ops: The Line – hinzugefügt
-- The Secret World – aktualisiert
-- Torchlight II – hinzugefügt
-- Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier – hinzugefügt
-- Tornado Force – hinzugefügt
-- Tribes: Ascend – aktualisiert

- NVIDIA 3D Vision – Die folgenden 3D Vision-Profile wurden hinzugefügt bzw. aktualisiert:
-- Alan Wake's American Nightmare – Bewertung Nicht empfehlenswert
-- A New Dawn – Bewertung Gut
-- All Zombies Must Die! Scorepocalypse – Bewertung Sehr gut
-- ARMA 2: Operation Arrowhead – Bewertung Gut
-- Bang Bang Racing – Bewertung Hervorragend
-- Borderlands 2 – Aktualisiertes Profil mit neuen Konvergenzeinstellungen
-- Brave – Bewertung 3D Vision-Ready
-- Devil May Cry 4 – Bewertung Gut
-- Depth Hunter – Bewertung aktualisiert zu 3D Vision-Ready
-- Dishonored – Bewertung Sehr gut
-- End of Nations – Bewertung Sehr gut
-- London 2012 The Official Video Game – Bewertung Gut
-- Mad Doc Jr.'s Doom Rails – Bewertung Hervorragend
-- Mass Effect 3 – Kompatibilitätsmeldungen im Spiel und Profil aktualisiert für eine bessere Kompatibilität mit 3D-Mods der Community
-- Max Payne 3 – Bewertung aktualisiert zu Hervorragend und Kompatibilitätsmeldungen im Spiel aktualisiert, um den Benutzer zu informieren, DirectX 11 zu verwenden, MSAA zu deaktivieren und SSA0 zu verwenden.
-- Raiderz – Bewertung Gut
-- Roller Coaster Rampage – Bewertung 3D Vision-Ready
-- SCANIA Truck Driving Simulator – Bewertung Gut
-- Street Fighter X Tekken – Bewertung 3D Vision-Ready
-- Test Drive: Ferrari Racing Legends – Bewertung Sehr gut
-- Tiger Woods PGA 12: The Masters – Bewertung Sehr gut
-- Tribes: Ascend – Bewertung Gut
-- The Secret World – Bewertung Sehr gut
-- The Walking Dead – Bewertung Sehr gut
-- World of Warcraft: Mists of Pandaria – Bewertung Hervorragend

- Weitere Profil-Aktualisierungen
-- NVIDIA Control Panel Antialiasing-Unterstützung für Diablo III hinzugefügt
-- NVIDIA Control Panel Antialiasing-Unterstützung für L.A. Noire hinzugefügt
-- NVIDIA Control Panel Antialiasing-Unterstützung für Rayman Origins hinzugefügt
-- NVIDIA Control Panel Ambient Occlusion-Unterstützung für Star Wars: The Old Republic hinzugefügt
-- NVIDIA Control Panel Ambient Occlusion-Unterstützung für Counter-strike: Global Offensive hinzugefügt
-- NVIDIA Control Panel Ambient Occlusion-Unterstützung für MechWarrior Online hinzugefügt
-- FXAA für verschiedene Windows-Programme wie Media Player und Movie Maker deaktiviert.

- NVIDIA Surround
-- Surround-Einstellungen bleiben jetzt nach der Installation der neuen Treiber bestehen.

- NVIDIA CUDA
-- Umfasst Unterstützung für Anwendungen, die mit CUDA 5 Preview oder einer älteren Version des CUDA Toolkits erstellt wurden. Weitere Informationen finden Sie unter http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit

- Wichtige Fehlerbehebungen
-- Ein zeitweilig auftretendes vsync-Problem bei Grafikprozessoren der GeForce GTX 600-Serie wurde behoben.
-- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige werkseitige übertaktete Karten auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt und mit niedrigeren Taktfrequenzen ausgeführt wurden.
-- Ein Leistungsproblem bei Total War: Shogun 2 wurde behoben, das mit dem letzten Spiele-Patch eingeführt wurde.

Weitere Details

- Installiert PhysX System Software v9.12.0604.
- Installiert HD Audio v1.3.18.0.
- Unterstützt DisplayPort 1.2 für Grafikprozessoren der GeForce GTX 600-Serie.
- Unterstützt mehrere Sprachen und APIs für GPU-Computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute und Microsoft C++ AMP.
- Unterstützt einzelne Grafikprozessoren und NVIDIA SLI Technologie bei DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und OpenGL, einschließlich 3-Wege-SLI, Quad SLI und SLI-Unterstützung bei SLI-zertifizierten Intel- und AMD-Motherboards.
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AMD/ATI Catalyst 12.10 released

Beitrag von FOE »

Hallo!

AMD/ATI haben den Catalyst 12.10 (22.10.) veröffentlicht ...

:arrow: Treiber Download nach Auswahl ...

(Catalyst 12.10 gibt aber nur für die Serie HD 7xxx, 6xxx & 5xxx; für die HD 4xxx und Kleiner ist noch der 12.6 Aktuell!)

:arrow: Release Notes

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GeForce 310.70 WHQL released

Beitrag von FOE »

Hallo!

Bei nVidia gibt's den neuen Treiber GeForce 310.70 WHQL (17.12.) ...

:arrow: Treiber Download nach Produkt/BS (~ 200MB) ...


Details siehe beim Download ...
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GeForce 310.90 WHQL released

Beitrag von FOE »

Hallo!

Bei nVidia gibt's den neuen Treiber GeForce 310.90 WHQL (05.01.) ...

:arrow: Treiber Download nach Produkt/BS (~ 200MB) ...


Details siehe beim Download ...
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Re: GeForce 310.90 WHQL released

Beitrag von FOE »

Hallo!

Bei den aktuellen Nvidia-Treibern (GeForce 310.90 WHQL) scheint es ein Problem u.U. zu geben!?

» Geforce-Treiber 310.90 mit Problemen: Cold Boot Bug
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AMD Catalyst 13.1 released

Beitrag von FOE »

Hallo!

AMD/ATI haben den Catalyst 13.1 (17.1.) veröffentlicht ...

:arrow: Treiber Download nach Auswahl ...

(Der Catalyst ist aber aber nur für die Serie HD 7xxx, 6xxx & 5xxx; für die HD 4xxx und Kleiner ist noch der v12.6 Aktuell!)

:arrow: Release Notes

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GPU-Z v0.6.7

Beitrag von FOE »

Hallo!

Vom Tool "GPU-Z - Video card GPU Information Utility" gibt's seit Kurzem die Version v0.6.7, siehe hier @ Titan Quest Source Forum ...
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AMD Catalyst 13.1 released #2

Beitrag von FOE »

Hallo!

AMD/ATI haben den Catalyst 13.1 (21.1.) veröffentlicht ... auch für die älteren Karten (HD 4xxx und Kleiner)

:arrow: Treiber Download nach Auswahl ...

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Siehe auch hier AMD Catalyst 13.1 Legacy für Radeon HD 2000, HD 3000 und HD 4000 - Planet 3DNow! - Das Online-Magazin für den AMD-User.
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Maxvorstadt
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Re: [Info] Grafikkarten-Treiber, DirectX, GPU-Tools usw.

Beitrag von Maxvorstadt »

Da es gut in diesen Fred pass, mal zwei Fragen:
1. Wo bekomme ich die neueste/letzte DX9 Version her?
2. Wozu, zum Geier, installiert eigentlich der NVIDIA-Treiber einen Soundtreiber? Haben die Grakas von NVIDIA neuerdings nen Soundchip mit drauf? :?:
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Re: [Info] Grafikkarten-Treiber, DirectX, GPU-Tools usw.

Beitrag von FOE »

Maxvorstadt hat geschrieben:1. Wo bekomme ich die neueste/letzte DX9 Version her?
Siehe verlinktes Thema im Startbeitrag, bzw. immer bei Microsoft im Downloadcenter!

Dort einfach den "Web Installer" downloaden uns ausführen ...
Maxvorstadt hat geschrieben:2. Wozu, zum Geier, installiert eigentlich der NVIDIA-Treiber einen Soundtreiber? Haben die Grakas von NVIDIA neuerdings nen Soundchip mit drauf? :?:
Dass hat - glaube ich - mit dem HDMI-Ausgang zu tun, wenn die GraKa über einen verfügt!

Sonst würde nur das Bild damit übertragen werden und kein Ton.

D.h. aber auch, dass man diesen Treiber nur benötigt, wenn man via HDMI zu einen Fernseher/Monitor geht und dort auch Sound haben will!?

Genauso kann man auch den "Stereoscopic 3D" Kram weg lassen, wenn man ihn nicht benutzten will!

Ist zwar sogar recht Lustig, wenn man so eine alte Rot/Blau-3D-Brille hat, aber Sinn macht es nur bei einer Shutterbrille und einem 120MHz-Monitor ...
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