Tea Age hat geschrieben: Meinste Autoattack würde auch gegen die Bosse nützen?
Da kommt es ganz drauf an, welche Waffen man benutzt. Klauen sind zwar brutal schnell, aber Schaden kommt da wegen der Wirkweise der Rüstung (erst wird absolut abgezogen, dann wird prozentual abgezogen) kaum noch was rüber bei Bossen. Wenn man nun aber langsame, viel Schaden pro Hit verursachende Waffen mit 18% Attackspeed Sockeln schnell macht, endet das brutal. Mein Berserker braucht für Bosse weniger lange als für Creep

Ne Kombo aus Seismic Slam und Tremor klingt zwar vielversprechend, da Tremor aber nen 10 Sec CD hat, fällt das aus (ich brauch ja alle 2 Sekunden einen Charge Verbraucher.).
Ich will Autoattack deshalb hauptsächlich benutzen, weil dort die Heilung instant erfolgt, und nicht als Reg over Time. Thema Surviveability sollte man im HC nicht unterschätzen xD
Außerdem wird dadurch dann Supercharge häufiger getriggert, was zu (hoffentlich) 1 Chargebubbel pro 1,9 Sekunden führt.
Was den Schaden von Tremor angeht: Da wird später genügend da sein, da brauch ich nur meinen "Max Skill Damage Itembuild" nachbasteln und schon gehts ab.
Aber ich hab da jetzt einen Build entwickelt, der sich verdammt gut spielen lässt, und der fast komplett ohne übertriebenes FX-Graphik Geballer auskommt, das sämtliche Groundeffects oder Projectiles unsichtbar werden lässt:
Klick
Leider hat Tremor einen Cooldown von 10 Sekunden, daher procce ich Charge Reconstitution einfach mit den Cooldown freien Stun Grenades. Auf Stufe 1 hat man dort schon 50% Stunchance, dank einsatz von einem Chargegnubbel wirft man drei nebeneinander, anstelle nur einer Granate. Dadurch ist genügend Stun vorhanden, Ohnslaught macht die Gegner 50% global langsamer, und Tremor sorgt mit seinen Debuffs für schächere Gegner, die teils sogar fliehen (und dadurch gar nicht angreifen, ist auch besser als man glaubt für einen Melee) und gleichzeitig auch noch den Physical Damage, den die Mobs/Bosse erleiden, erhöht. Und das nicht zu Knapp. Daher die beste Ergänzung für mein Vorhaben.
Mein Engi ist inzwischen im 2ten Akt fast durch, und das Full Elite. Early Game Eignung ht der Build auf jeden Fall, ich hoffe später wird er mit den richtigen Dualwieldwaffen noch viel besser. Momentan spiel ich nämlich leider mit ner 2h, da ich keine 2 guten Waffen bisher fand, die bei der Wirkweise der Rüstung noch vernünftig Schaden verursachen..