Re: Faster Cast
Verfasst: Fr 18. Dez 2009, 01:01
Die Berechnung von mir beruht rein auf Logik, und den Werten die im "Quelltext" angegeben sind.
Es kann auch sein, das noch andere Faktoren, wie z.B. die Werte beeinflussen. Ember Bolt hat nämlich einen Speed von 1 Sekunde. Wenn du aber in Feldtests eine Zeit von 0,76s gemessen hast, dann wird da ein mir noch unbekannter Faktor mit einberechnet.
Achja, natürlich ist es möglich einen Mod zu schreiben, der den Speed eines Spells verändert, je nachdem welchen Level man hat. Ich denke da z.B. an einen sehr schnellen Level 1 Ember Bolt, der kaum Schaden macht, aber dafür einen sehr langsamen Level 10 Bolt, der verdammt viel Schaden macht.
Wenn jemand eine Idee, zu der Umsetzung in einem Mod hat, sagt nur bescheid.
Ich bin übrigens gelernter Anwendungsentwickler. Auch wenn ich in diesem Beruf nicht mehr arbeite, vergisst man solche grundlegenden Sachen nie, wenn man so einen einfachen "Quelltext", wie bei Torchlight sieht.
Es kann auch sein, das noch andere Faktoren, wie z.B. die Werte beeinflussen. Ember Bolt hat nämlich einen Speed von 1 Sekunde. Wenn du aber in Feldtests eine Zeit von 0,76s gemessen hast, dann wird da ein mir noch unbekannter Faktor mit einberechnet.
Achja, natürlich ist es möglich einen Mod zu schreiben, der den Speed eines Spells verändert, je nachdem welchen Level man hat. Ich denke da z.B. an einen sehr schnellen Level 1 Ember Bolt, der kaum Schaden macht, aber dafür einen sehr langsamen Level 10 Bolt, der verdammt viel Schaden macht.
Wenn jemand eine Idee, zu der Umsetzung in einem Mod hat, sagt nur bescheid.
Ich bin übrigens gelernter Anwendungsentwickler. Auch wenn ich in diesem Beruf nicht mehr arbeite, vergisst man solche grundlegenden Sachen nie, wenn man so einen einfachen "Quelltext", wie bei Torchlight sieht.