[MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Fragen
Moderatoren: Malgardian, FOE, frx
Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
Heute wurde es leider nix.
Aber wenn wirklich von mehreren Leuten so drauf gewartet wird, setz ich mich morgen auf jeden Fall mal dran.
Aber wenn wirklich von mehreren Leuten so drauf gewartet wird, setz ich mich morgen auf jeden Fall mal dran.
Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
So ich habe Repulsion Hex noch hinzugefügt und diie Dauer einheitlich für alle skilllvls auf 10 Minuten gesetzt.
Ich hadere aber noch n bissel damit den Mod jetzt schon online zu stellen, da ich noch keine Möglichkeit hatte den Skill zu testen.
Ich hadere aber noch n bissel damit den Mod jetzt schon online zu stellen, da ich noch keine Möglichkeit hatte den Skill zu testen.
Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
Nur ein Test unter realen Bedingungen wird dir Gewissheit geben, also immer her damit
" Torchlight II - Steam Version "
» Gina - Embermage - Stufe 100 NG ++++
» Michelle - Outlander - Stufe 66 NG +
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» Josie - Engineer - Stufe 10
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Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
ich spiel aktuell outlander und würd repulsion hex auch gern für dich testen
Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
Kleines Update:
Da mein Inet (bzw. das der ganzen Straße) gestern Abend fast komplett den Geist aufgegeben hat, konnte ich leider nix hochladen. Im Moment geht es scheinbar wieder.
Wenn ich heute Mittag heimkomme werde ich erneut versuchen es hochzuladen. Hoffe das bleibt jetzt so und nimmt sich net wieder ne Auszeit.
Da mein Inet (bzw. das der ganzen Straße) gestern Abend fast komplett den Geist aufgegeben hat, konnte ich leider nix hochladen. Im Moment geht es scheinbar wieder.
Wenn ich heute Mittag heimkomme werde ich erneut versuchen es hochzuladen. Hoffe das bleibt jetzt so und nimmt sich net wieder ne Auszeit.
Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
nice wird getestet und wenn mir was auffällt geb ich dir feedback aber danke schonmal^^
Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
Sehr schön gleich mal antesten =)
€dit:
So es scheint soweit alles zu laufen, hier nur ein kleiner rein kosmetischer Einwand
Deutsch/Englisch
Ausgibig testen werd ich Freitag nach Arbeit, unter der Woche hab ich irgendwie kein Bock mehr zum daddeln
€dit:
So es scheint soweit alles zu laufen, hier nur ein kleiner rein kosmetischer Einwand
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Ausgibig testen werd ich Freitag nach Arbeit, unter der Woche hab ich irgendwie kein Bock mehr zum daddeln
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Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
Das ist kein kosmetischer Fehler, das ist leider unausweichlich.
Wenn an den Dateien an der Stelle etwas verändert wurde, kann das logischerweise net übersetzt werden. Dazu müsste sonst die language-Datei angepasst werden oder die Datei selbst schon auf Deutsch sein, was dann aber zur Folge hätte, dass engli Versionen plötzlich deutschen Text haben.
Wenn an den Dateien an der Stelle etwas verändert wurde, kann das logischerweise net übersetzt werden. Dazu müsste sonst die language-Datei angepasst werden oder die Datei selbst schon auf Deutsch sein, was dann aber zur Folge hätte, dass engli Versionen plötzlich deutschen Text haben.
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- Moderator der Zeraphi
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- Registriert: Sa 24. Apr 2010, 11:43
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Re: [MOD] ftuning - Skillmod --> Ideen & Disukussion & Frage
Hurk, bei der deutschen Übersetzung kommts mir ja schon wieder hoch..."Körperschaden-Schaden"..."Alle-Schaden"...was bitte?
Werde deine Mod am Wochenende mal testen, frx. Irgendwas worauf man besonders achten sollte, zwecks Bugtesting?
Werde deine Mod am Wochenende mal testen, frx. Irgendwas worauf man besonders achten sollte, zwecks Bugtesting?