Ich frage mich was genau für Skills mit Bluthunger funktionieren. Besser gesagt: mit welchen Skill der ein Krit macht gibt mir leben zurück. Oder funktioniert das nur mit den Standartangriffen?
Hab zwar gesucht, aber nichts gefunden
Gruß
kgTK
Bluthunger Frage
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Re: Bluthunger Frage
Hallo kgTK,
Nachdem es ja heißt, dass ein jeder kritische Schlag "Bluthunger" auslöst, wird/sollte es auch jeder Schlag sein, also egal ob Standardangriff oder per Skill ... IMO.
Nachdem es ja heißt, dass ein jeder kritische Schlag "Bluthunger" auslöst, wird/sollte es auch jeder Schlag sein, also egal ob Standardangriff oder per Skill ... IMO.
Servus, Erwin
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Re: Bluthunger Frage
Hm dachte ich ja auch. Nur bei Sturmschere bringt mir aktuell ein Krit kein Leben zurück - wenn das bei Roter Wolf auch so ist geht mir doch einiges an Sicherheit flöten (Elite HC lvl 7 aktuell)
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Re: Bluthunger Frage
Hmm, vielleicht ist die Auswirkung auf so niedrigen Level zu gering?
Ein Kritische Schlag heilt ja nur mal "5% der maximalen Gesundheit"! Und dies steigert sich dann in 0.5% Schritten pro Stufe, auf max 12%.
Ein Kritische Schlag heilt ja nur mal "5% der maximalen Gesundheit"! Und dies steigert sich dann in 0.5% Schritten pro Stufe, auf max 12%.
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Re: Bluthunger Frage
Hallo,
soweit ich das bisher Beobachtet habe, tritt die Heilung zumindest bei jedem Primärtreffer von jedem Skill ein. Sowohl bei den Nahkampfskills aus dem Jägerbaum wie z.B. Ausweiden, als auch bei den Fernkampfskills wie das Wolfsrudel, oder dem Gewitterbeil. Sturmschere, Roter Wolf usw. sind ja Sekundärschaden und lösen sich auch nicht selbst aus (es gibt keine Kettenreaktion) daher denke ich, dass es wahrscheinlich ist, das auch Bluthunger nicht getriggert wird.
Greetz
City
soweit ich das bisher Beobachtet habe, tritt die Heilung zumindest bei jedem Primärtreffer von jedem Skill ein. Sowohl bei den Nahkampfskills aus dem Jägerbaum wie z.B. Ausweiden, als auch bei den Fernkampfskills wie das Wolfsrudel, oder dem Gewitterbeil. Sturmschere, Roter Wolf usw. sind ja Sekundärschaden und lösen sich auch nicht selbst aus (es gibt keine Kettenreaktion) daher denke ich, dass es wahrscheinlich ist, das auch Bluthunger nicht getriggert wird.
Greetz
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Re: Bluthunger Frage
Was "Roter Wolf" betrifft ... Ja, wobei der auch auch nur von "crit. Hit's" ausgelöst wird.City hat geschrieben:Sturmschere, Roter Wolf usw. sind ja Sekundärschaden und lösen sich auch nicht selbst aus (es gibt keine Kettenreaktion) daher denke ich, dass es wahrscheinlich ist, das auch Bluthunger nicht getriggert wird.
Bei "Sturmschere" sieht der Fall aber IMO anders aus.
"Sturmschere" macht doch einmal einen Angriff mit Elektro-Schaden und hat eine Chance auf Blitz am Ziel zu erwirken.
Also sollte es doch auch damit eigentlich funktionieren?!
Servus, Erwin
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Re: Bluthunger Frage
Ah sorry, mit Sekundärangriff meinte ich natürlich nur die überspringende Blitze, der Erstschlag kann Bluthunger sicher auslösen. Ansonsten wäre das Standartkonzept (Bluthunger, Sturmschere, Scharfrichter usw.) der meisten Nahkampf-Berserker nicht funktionell.
Allerdings hab ich jetzt auch nochmal ein Screenshot gesehen bei dem die Blitze auch Roter Wolf auslösen, daher sollten sie, wie du auch schon gesagt hast, auch den Bluthunger auslösen.
Greetz
City
Allerdings hab ich jetzt auch nochmal ein Screenshot gesehen bei dem die Blitze auch Roter Wolf auslösen, daher sollten sie, wie du auch schon gesagt hast, auch den Bluthunger auslösen.
Greetz
City
Re: Bluthunger Frage
Danke euch beiden. Kann ich beruhigt weiter spielen. Jetzt fürn Anfang hab ich eh das Regentenset und das Wahrer Norden Set an. Zusammen geben die 50% Gesundheit bei Treffer gestohlen.
Und später wenn die Sets ersetzt werden kann ich dann auf Bluthunger als sicherheit zurück greifen ohne Angst haben zu brauchen
Und später wenn die Sets ersetzt werden kann ich dann auf Bluthunger als sicherheit zurück greifen ohne Angst haben zu brauchen