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 Betreff des Beitrags: Hinweise zum Multiplayer
BeitragVerfasst: Sa 24. Nov 2012, 13:09 
Moderator der Zeraphi
Moderator der Zeraphi

Registriert: Sa 24. Apr 2010, 11:43
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Wohnort: Marktplatz von Zeryphesh
    Hinweise zum Multiplayer:

Da man bei TL2 jetzt auch MP spielen kann, gibt es natürlich dafür auch ein paar Dinge, die zu beachten sind.

- Man benötigt - unbedingt - einen Account bei Runic Games! (» Runic Account Manager)

- Wer über einen Router ins Internet geht, der muss ggf. bestimmte "Ports" freigeben, damit ein MP auch funktioniert.

Folgende Ports wären dies:
  • TCP: Port 4549: Dieser Port wird für die Verbindung zum TL2 Lobby Server benutzt.
  • UDP: Ports 4171, 4175, 4179: Diese Ports werden für die Kommunikation von TL2 zum Server und anderen Spielern/Spielen benutzt.
(Danke @ slucky und Dark_Moon für diese Information!)

Siehe hierzu ggf. auch: Portfreischaltung unter Windows 7
(Danke @ RoteRakete für diese Information!)

- Wer die deutsche Version hat, der muss dabei beachten, dass man auf Deutsch nur Online-Partien sieht die auch mit Deutsch spielen!
Umgekehrt, also auf Englisch, ist es aber genauso, d.h. man sieht nur Online-Partien auf Englisch.

Derzeit ist kein Mischbetrieb bei Online-Partien möglich!

- Die Boxed-Version lässt sich auch ohne Probleme mit den Key der Runic-Version aktivieren!

Dies ist vor allem für Diejenigen von Interesse, die z.B. beide Version besitzen, da man bei seinen Runic-Account nur einen Key - zum Online spielen - hinterlegen kann.

(Auszug aus [Sammlung] Probleme mit/um Torchlight 2)


    Markierung der Spiele in der Lobby:

Die Spiele, deren Spielname rot geschrieben ist, sind Spiele, in denen jemand ist, den man geblockt hat oder wo man von jemanden geblockt wurde.

Die rotmarkierten Spiele am Ende der Liste sind entweder voll oder man hat nicht das richtige Level für diese oder es sind Spiele die nur für Freunde zugänglich sind und man diese nicht in der Freundesliste hat.

Die Spiele, deren Spielname Blau geschrieben ist, sind Spiele, wo Freunde drin sind.

(Danke an Ypsy und RoteRakete: HIER)

Aus aktuellem Anlass fand ich es eine gute Idee diese Auflistung hier zu erstellen :!:

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 Betreff des Beitrags: Re: Hinweise zum Multiplayer
BeitragVerfasst: Mo 3. Dez 2012, 12:27 
Moderator der Technik
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Wohnort: Vösendorf bei Wien
    Weiterer Hinweise zum Multiplayer:

Wenn man über einen Router ins Internet geht und Probleme hat, dann sollte man auch mal überprüfen, ob man nicht den "Strict NAT Detected" Fehler hat!
(Siehe hierzu mal den Link (Bild) aus diesen Beitrag, Rechts/Unten.)

Zitat:
  Strict NAT Detected

The game displays a message "Strict NAT detected"

The game tries to get around NAT as much as it can, without making you forward ports in your router manually. If you are receiving the "Strict NAT detected" warning, you should still be able to connect to other users who don't get that warning.

However, if both users are behind strict NATs, they will have more trouble connecting to one another. In that case, we do relay messages through the server for you so that you're more likely to be able to play. Not all routers are the same, and there do seem to be connection bugs for some people.

Here are a few things to try:
  1. Upgrade your router's firmware. I've done a lot of testing with some of the less expensive routers from several brands, and a firmware upgrade fixed the NAT performance on many of them.
  2. Turn on UPnP in your router, if it has the capability. UPnP support is often flaky in routers that are already strict NAT, but the game does try using UPnP if it's enabled.
  3. Torchlight uses UDP from a "random" OS-assigned port. If you need to set it to a specific port, you can change the UDPORT :0 line in your local_settings.txt file and set it to a port of your choosing. Just make sure it's over 1024. If you're playing with multiple people on the same LAN, and port forwarding to that port, make sure you choose different ports.

If you're still not able to connect to games, please send us a support ticket.
» Strict NAT Detected - Knowledgebase / Torchlight II / Network / Connectivity Issues


    Multiplayer und Mods:

Mit GUTS und den neuen .mod-Dateien muss man jetzt auch bei MP höllisch aufpassen!

Zitat:
Overview

Users may find they are unable to play together in a LAN or Internet multiplayer game, despite having installed the same mods.

Troubleshooting

Some things to try which may resolve this issue include:

  • If you are playing in a LAN game, ensure that each member of the party is on the same subnet.
  • Verify that each member in the party is running the latest patch. It is not possible to play together if your Major or Minor patch number does not match. See Understanding Patch Versions for more information.
  • Ensure that the load order of mods installed is the same. Mod loading order is significant. Meaning that, when selecting mods in the mod launcher, the top-most mod in the loading list will take precedence. This means that if two mods are in conflict, changing the same portions of the game, the portions changed by the top-most mod will be what appears in the game, while only the portions not in conflict with the top mod will appear in the game.
  • Are you playing with a mod pack, or did you package your own mods? Make sure that your mods came from the same source for everyone in your party. See How to Merge Mods (Caveats) for more information.

Please contact us at [url]support@runicgames.com[/url] if you are unable to resolve this issue after trying these steps.
» Installed same mods, unable to play with friends - Knowledgebase / Torchlight II / Modding - Runic Games - Support Center

Auf Detusch (kurz und gut):
  • Alle müssen die selben Mods (100%ig!) haben und auch in der selben Reihenfolge laden.


    Allgemeine Tipps:

Hier noch ein paar "allgemeinen Tipps" für MP-Spiele.

  • eine hilfe könnte sein wenn man genau nach den spiel sucht also den namen
  • dann könnte man noch beim erstellen einiges tun schwierigkeits grad einstellen die spieleranzahl festlegen (also wenn man nur zu zweit spielt auc nur 2 eingeben) etc und dann halt auch nach diesen anforderungen suchen
  • alle häckchen ausmachen also wie stufe freunde sonstiges
  • wenns das alles nicht hilf den suchenden auslogen lassen und wieder einlogen wärend der ersteller natürlich im spiel bleibt...hat bei uns oft geholfen
» Originalbeitrag

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Zuletzt geändert von FOE am Mi 15. Jan 2014, 08:41, insgesamt 3-mal geändert.
3. Abschnitt ergänzt.


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 Betreff des Beitrags: Re: Hinweise zum Multiplayer
BeitragVerfasst: Mi 20. Feb 2013, 08:55 
Moderator der Technik
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Beiträge: 5363
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    Mod für "fremdsprachigen Spielzugang"

Es gibt da jetzt eine Mod, mit der es möglich sein sollte, dass man auf "Englisch" auch auf Spiele in den anderen Sprachen sieht/erstellen kann!

Ermöglicht wird dies über 4 "neue Sprache", z.B. "English -[Deutsch".

Hier das zugehörige Thema im Runic Forum, mit Downlaod-Link: mod EN_server_XX ! foreign language game access

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 Betreff des Beitrags: Re: Hinweise zum Multiplayer
BeitragVerfasst: Mo 22. Apr 2013, 12:53 
Minenerkunder

Registriert: Sa 3. Nov 2012, 12:30
Beiträge: 20
Ich werde es jetzt einfach mal hier reinsetzen, weil es hier am besten passt.

Am Wochenden gestestet:

Steamversion + Boxedversion = kein Online/LAN Multiplayer möglich

(Meine Freundin hat die Steamversion Englisch/Deutsch --> Ich habe die Boxedversion Englisch/Deutsch)

Es ist sicherlich nur eine Kleinigkeit.

Helft mir bitte auf die Sprünge, was mache ich falsch?


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 Betreff des Beitrags: Re: Hinweise zum Multiplayer
BeitragVerfasst: Mo 22. Apr 2013, 13:17 
Moderator der Technik
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Registriert: Di 11. Aug 2009, 07:37
Beiträge: 5363
Wohnort: Vösendorf bei Wien
Hallo Rockstar,

1. Frage: Die ganzen Dinge aus dem ersten und zweiten Beitrag schon überprüft?!

Vor allem: Je einen Account bei Runic-Games eröffnet und jeweils auch das Spiel damit verbunden und überprüft!?

2. Frage: Habt Ihr mit oder ohne Mods es probiert?!

Bei Mods ist es ja so, dass alle Beteiligten 100%ig die selbe(n) Mod(s) haben müssen, sonst ist da kein MP möglich.

Spielt ihr Beide auch mit der selben Sprache?! Es ist nämlich nicht möglich mit verschiedenen Sprachen gemeinsam zu spielen.

Ev. auch mal Generell/Beide auf "Englisch" umstellen und testen, in/auf Englisch gab es immer weniger Probleme, als auf Deutsch!?
Siehe: MP Test um 12.00 u. 22.00 für verschiedene Versionen von T2.

[EDIT]

Im 2. Beitrag den 2. Abschnitt - Multiplayer und Mods - ergänzt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Hinweise zum Multiplayer
BeitragVerfasst: Mo 22. Apr 2013, 13:39 
Minenerkunder

Registriert: Sa 3. Nov 2012, 12:30
Beiträge: 20
FOE hat geschrieben:
Hallo Rockstar,

1. Frage: Die ganzen Dinge aus dem ersten und zweiten Beitrag schon überprüft?!

Vor allem: Je einen Account bei Runic-Games eröffnet und jeweils auch das Spiel damit verbunden und überprüft!?

2. Frage: Habt Ihr mit oder ohne Mods es probiert?!

Bei Mods ist es ja so, dass alle Beteiligten 100%ig die selbe(n) Mod(s) haben müssen, sonst ist da kein MP möglich.

Spielt ihr Beide auch mit der selben Sprache?! Es ist nämlich nicht möglich mit verschiedenen Sprachen gemeinsam zu spielen.

Ev. auch mal Generell/Beide auf "Englisch" umstellen und testen, in/auf Englisch gab es immer weniger Probleme, als auf Deutsch!?
Siehe: MP Test um 12.00 u. 22.00 für verschiedene Versionen von T2.


Wir haben nebeneinander gesessen. Sie hat ihren Account mit Runic verknüpft, anders konnte sie garnicht online spielen.

Keine Mods.

Gegenseitiges Adden in der Freundesliste ging, aber wir konnten gegenseitig unserem Spiel nicht beitreten.

Hatte mich vor Monaten auch schonmal aktiv an dieser Diskussion beteiligt und dann enttäuscht TL2 beiseite gelegt, weil ich nicht eingesehen haben ein zweites Spiel dann über Steam zu kaufen.

Hat sich da mittlerweile immernoch nichts getan?


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 Betreff des Beitrags: Re: Hinweise zum Multiplayer
BeitragVerfasst: Mo 22. Apr 2013, 13:52 
Moderator der Technik
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Registriert: Di 11. Aug 2009, 07:37
Beiträge: 5363
Wohnort: Vösendorf bei Wien
Rockstar hat geschrieben:
Wir haben nebeneinander gesessen.

Aha ... Ok ... also geht ihr über den selben Router Online!?

Hat da vielleicht Einer oder Beide dann gar den "Strict NAT Detected" Fehler?!

Rockstar hat geschrieben:
Sie hat ihren Account mit Runic verknüpft, anders konnte sie garnicht online spielen.

Klar, ist ja auch Ok und Grundvoraussetzung!

Rockstar hat geschrieben:
Keine Mods.

Gut.

Rockstar hat geschrieben:
Gegenseitiges Adden in der Freundesliste ging, aber wir konnten gegenseitig unserem Spiel nicht beitreten.

Hmm ... und Beide mit der selben Sprache?!

Und LAN geht auch nicht, wie ich jetzt noch gesehen habe?!

Habt ihr eine Windows-Netzwerk aufgebaut und seht ihr da eure PC's gegenseitig?!

Rockstar hat geschrieben:
Hatte mich vor Monaten auch schonmal aktiv an dieser Diskussion beteilig tun dann enttäuscht TL2 beiseite gelegt, weil ich nicht eingesehen haben ein zweites Spiel dann über Steam zu kaufen.

Auch schon gesehen, im verlinkten Thema ... :roll: :wink:

Rockstar hat geschrieben:
Hat sich da mittlerweile immer noch nichts getan?

Tja, hat wohl den Anschein?!

Obwohl es jetzt mit der offiziellen Sprache es so ist, dass nur mehr ein gleichsprachiges Spiel mehr möglich ist ... sein sollte!?

Und dann halt auch noch das "neue" Mod-Thema ...

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 Betreff des Beitrags: Re: Hinweise zum Multiplayer
BeitragVerfasst: Mo 22. Apr 2013, 17:07 
Moderator der Zeraphi
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Registriert: Sa 24. Apr 2010, 11:43
Beiträge: 1645
Wohnort: Marktplatz von Zeryphesh
Hmm, und grundsätzlich? D.h. geht es mit anderen Spielen per LAN? Dann könnte man es schonmal aufs Spiel einschränken...

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