Wonder Russell und Erich Schaefer stellten sich den Kollegen von RPGamer.com in einem Interview, kurv vor der E3 2009. Bisher ist noch nicht allzuviel bekannt über Torchlight aber unsere englischsprachigen Kollegen schaffen es, aus den zwei Designern von Runic Games ordentlich was herauszubekommen. In dem englischsprachigen Interview erfahrt ihr genauere Details über die Designer von Runic Games selber, der merkliche Unterschied zwischen Singleplayer- und der Multiplayerversion, der hauptsächliche Unterschied zwischen den drei Klassen Zerstörer, Alchemist und Bezwinger, ob weitere Klassen (vorallem für die Multiplayerversion) geplant sind, über das Pet, welches ständig bei seinem Herrchen an der Seite ist und ob es auch Chancen für Torchlight auf einer Spielekonsole geben könnte. Viele Themen und viele Antworten, die ihr bisher nicht kanntet, erfahrt ihr alles im Interview.